World Machine 3 23 Октября 2008, 00:23 World Machine - это генератор реалистичных ландшафтов в 3D с высочайшим качеством и возможностями для художников и дизайнеров. Из главных особенностей можно отметить: поддержку скриптов, мультитрединг, тайловый террейн. Предлагает пользователям сочетание мощных ландшафтных эффектов, удобный графический интерфейс и быстрый динамический предпросмотр. Вам дается чистый холст, на котором вы возводите горы и прочие природные ландшафты. При этом вы выбираете будет ваша почва лунной поверхностью, снежными горами, каньонами или другой по свойствам.
Возможности неограниченны. Во время создания ландшафта вы имеете возможность просматривать её с разных углов и точек. Вы можете добавлять реки, увеличивать или уменьшать горы, убирать или добавлять те или иные элементы.
Примеры перевода, содержащие „e-texturing“ – Русско-английский словарь и система поиска по миллионам русских переводов. Бесшовные текстуры грунта, земли высокого качества. Скачать бесплатно для 3d max и фотошоп. Проверены на швы. В этом разделе вы можете скачать большие сборники текстур для дизайна, 3D- и 2D- графики. Это простые и бесшовные текстуры дерева, камня, кирпичной кладки, бетона, штукатурки, стен, паркета и ламината, текстуры природы, почва, земли, листьев, деревьев и кустов и многое другое.
После завершения всех манипуляций создания ландшафта, вы можете его экспортировать в высоком качестве для дальнейшего использования в 3D или 2D. Все это позволяет очень быстро и удобно разрабатывать уникальные и реалистичные ландшафты. Поддерживаются 64-бит компьютеры. Проект является коммерческим, но предоставляется некоммерческая версия. Бесплатную базовую версию для некоммерческих разработок можно абсолютно свободно скачать с официального сайта. Летом 2014 года вышла версия 3.0, в котором схема лицензирования была сменена на подписочный вариант – покупаете подписку на год и получаете все обновления в течение этого времени.
После его завершения все имеющиеся версии будут работать, а для получения новых вам нужно будет продлить подписку в любой нужный вам момент. Цены на WM2: World Machine 2 Standard Edition - $89 $67 USD World Machine 2 Professional Edition Per-Seat License (1x) - $189 USD World Machine 2 Professional Edition Site License - $1,000 USD Официальный сайт. World Machine 2 is a complete terrain generation solution for artists, game developers, visual effects studios and other visualization professionals.
World Machine 1.0 grew to become a highly popular application for the creation of landscapes and realistic looking geological features. World Machine 2 builds upon its predecessor and introduces a great set of new tools to enhance the way you create and texture your terrain.
Категория: Добавил: Просмотров: 19799 Загрузок: 2760 Комментарии: 8 Рейтинг: 5.0/ 4 Теги:, Дополнительные опции: Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга: Игровые объявления и предложения. Если вас заинтересовал материал «World Machine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:. Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 8.
Очень глупый вопрос. Вот я вижу в магазине Unity кучу текстур почвы.
Например, вот: #!/content/57060 А что делать,если я хочу натянуть такую текстуру на квадрат(пусть будет 2D),а по краям квадрата затенить или наоборот осветлить? Идея в том,чтобы два стоящих рядом вплотную квадрата производили эффект отдельных клеточек. Я не могу понять, мне надо текстуру редактировать(прям у неё края осветлять затемнять и натягивать на объект 1x1) или способ её накладывания на объект(типа с каким-то градиентом наложить)? Буду рад советам. Может кто-то знает какие-то другие хорошие практики для достижения визуального эффекта разделения почвы на клетки.